Все пространственные геометрические фигуры могут быть ориентированы относительно декартовой прямоугольной системы координатных осей - системы трех взаимно перпендикулярных координатных плоскостей (рис. 1.12).
Эти координатные плоскости обозначаются:
1. Горизонтальная плоскость проекций - π1;
2. Фронтальная плоскость проекций - π2;
3. Профильная плоскость проекций - π3.
Линии пересечения этих плоскостей образуют координатные оси: ось абсцисс - Х; ось ординат - Y; ось аппликат - Z. Точка О пересечения координатных осей принимается за начало координат и обозначается буквой О. Положительными направлениями осей считают: для оси x - влево от начала координат, для оси Y - в сторону зрителя от плоскости π2, для оси z - вверх от плоскости π1; противоположные направления считают отрицательными.
-z |
Рис. 1.12. Изображение системы трех плоскостей проекций
Для упрощения дальнейших рассуждений будем рассматривать только часть пространства, расположенную влево от профильной плоскости проекций π3.
При таком допущении три координатные плоскости проекций образуют четыре пространственных угла - октанта ( в общем случае - 8 октантов).
Из рис. 1.12 видно, что ось абсцисс Х делит горизонтальную плоскость проекций π1 на две части: переднюю полу π1 (оси Х и Y) и заднюю полу π1 (оси Х и - Y).
Ось абсцисс Х делит фронтальную плоскость проекций p2 также на две части: верхнюю полу π2 (оси Х и Z) и нижнюю полу π2 (оси Х и - Z).
Оси ординат Y и аппликат Z делят профильную плоскость проекций π3 на четыре части:
Для того, чтобы получить плоскую (двухмерную) модель пространственных координатных плоскостей проекций, горизонтальную π1 и профильную p3 плоскости совмещают с фронтальной π2 в том порядке как это показано стрелками на рис. 1.12.
Рис. 1.13. Пространственная модель точки А
При этом горизонтальная плоскость проекций π1 вращается вокруг оси Х на 90°, а профильная плоскость проекций π3 вращается вокруг оси Z также на 90° (направление вращения показано на рис. 1.12).
Полученное таким образом совмещение трех плоскостей проекций является плоской моделью системы трех пространственных координатных плоскостей.
Для построения плоской модели пространственной геометрической фигуры каждая ее точка проецируется ортогонально на плоскости проекций π1, π2 и π3, которые затем совмещаются в одну плоскость. Полученная таким образом плоская модель пространственной геометрической фигуры называется эпюром Монжа.
Порядок построения эпюра точки, расположенной в первом октанте.
На рис. 1.13 изображена пространственная точка А, координаты которой (x, y, z) показывают величины расстояний, на которые точка удалена от плоскостей проекций.
Для того чтобы получить ортогональные проекции точки А, необходимо из этой точки опустить перпендикуляры на плоскости проекций.
Точки пересечения этих перпендикуляров с плоскостями проекций образуют проекции точки А:
А1 - горизонтальную проекцию точки;
А2 - фронтальную проекцию точки;
А3 - профильную проекцию точки.
Рис. 1.14. Эпюр точки А |
На рис. 1.14 плоскости проекций π1 и π3 совмещены с плоскостью чертежа ( с плоскостью проекции π2), а вместе с ними совмещены с плоскостью чертежа и проекции точки А (А1, А2, А3) и таким образом получена плоскостная модель координатных плоскостей проекций и плоскостная модель пространственной точки А - ее эпюра.
Положение проекций точки А на эпюре однозначно определяется ее тремя координатами АХ, АY, AZ (рис. 1.14).
На рис. 1.13 и рис. 1.14 также видно, что на эпюре горизонтальная и фронтальная проекции точки лежат на одном перпендикуляре к оси Х, а также фронтальная и профильная проекции - на одном перпендикуляре к оси Z:
А1А2 ┴ Х, А2А3 ┴ Z.
Из рис 1.12 видно, что точки, расположенные в различных октантах, имеют определенные знаки координат.
В таблице приведены знаки координат точек, расположенных в различных октантах
Таблица знаков координат
Октанты |
Знаки координат |
||
|
Х |
Y |
Z |
1 |
+ |
+ |
+ |
2 |
+ |
- |
+ |
3 |
+ |
- |
- |
4 |
+ |
+ |
- |
5 |
- |
+ |
+ |
6 |
- |
- |
+ |
7 |
- |
- |
- |
8 |
- |
+ |
- |
Вопросы для самоконтроля